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勇者為誰揮起手中的劍《成為勇者》 瘋狂的小二君 瘋狂的小二君 發表于 2018-10-13 19:50:51

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和所有異世界故事一樣,在某一片大陸中,有一個普通的國家,這個國家安靜祥和,與世無爭,在對抗魔王入侵中也是有驚無險的渡過各種難關 。

然而自從新皇帝普雷爾登基之后,情況就不一樣了起來。

普雷爾皇帝是一位歷史上少有的武斗派皇帝,他的戰斗力與決策力驚人,很快便掃清六合,席卷八荒,不單將其他國家,甚至連魔王都被他打敗,很快他便將這片大陸的版圖全部收入囊中。

然而,好景不長,成為超級大國的這個國家,隨著時間的推移,卻不知道為什么漸漸的走向了衰敗,這讓新皇帝普雷爾操碎了心,在查閱國家歷史的時候,普雷爾發現歷代皇帝中,有一位與眾不同的皇帝,這位皇帝的疆土不算太大,但經濟發展與國家戰力卻是歷代皇帝的典范。

為了改變國家的現狀,普雷爾決定使用穿越時空的魔法,去當面問問這位皇帝,到底如何才能成為一名好皇帝……


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普雷爾很順利的與皇帝順利會師,幾個回合的話術之后,兩人互相確認了身份便立即開始了討論會。

兩人剛一入座,普雷爾便迫不及待道:“賢明的君主哦,為什么在下掃清了所有敵對勢力,國力反倒日益衰退呢?”

君王一聽,臉色一變:“所有?包括魔王勢力么?”

“正是”

“原來是這樣啊”君王點了點頭,隨即反問到“你知道人口原理么?”

作為武斗派皇帝的普雷爾聽到什么原理,什么公式就頭疼,可他還是耐著性子聽了下去。

“假如咱們現在,就處在一片與世隔絕的小島上吧,現在你是島上的皇帝,你有100個子民,而你的糧倉中,存有足夠300個人的糧食,那你這個小島上的人是不是十分的豐衣足食啊。”

普雷爾到這里還是聽得懂的,他趕緊點了點頭。

“咱們的子民得繁衍后代吧,假定咱們這個島上每年增長10%的人,而糧食每年增加10份,咱們的島上會發生什么呢?”

普雷爾有點不明白了“會發生什么?”

第一年,咱們島上有110人,糧食有310份;

第二年,121人,320糧;

第三年  133人 330糧

……

第十七年,咱們島上有505人,而糧食卻只有470份,很快他們就會吃完以前存下的糧食,這叫“馬爾薩斯陷阱”,這個小島如果再不采取手段控制,很快就會毀于一旦了。

普雷爾急忙問道:“那,這可怎么辦呢?”

“你是來自未來的皇帝,這么多年過去了,依舊沒有優秀的大賢者來破解馬爾薩斯陷阱嗎?”君王的目光復雜而又遺憾,他抬頭望向天花板喃喃道:“我與魔王達成了一個協議,一條戰爭協議。”

說罷,他從魔法口袋中拿出了一卷羊皮紙,這羊皮紙中蘊含的魔力氣息普雷爾非常的熟悉——是魔王的魔力。

君王才剛把羊皮紙在桌上攤開,普雷爾急忙湊上去,羊皮紙上是用魔法文字寫的各種各樣的文,復雜繁瑣的條文條款看的普雷爾頭都大了,他扶住額頭問道:“賢明的君王哦,這到底是一份怎樣的協議。”

君王嘆了口氣:“這是一份絕對不可能讓他人知道的惡魔的協議,簡單的說,我與魔王達成了聯盟,利用我們之間的戰爭來擺脫馬爾薩斯陷阱。對,就是讓人去送死!”

普雷爾倒吸一口涼氣,在看到有魔王氣息的羊皮紙的時候,他就隱隱覺著有問題,可沒想到與魔王的戰爭居然是君王和魔王聯合的產物,這確實出乎他的意料之外。


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君王接著說道:“根據協議,魔王會在每次發動戰爭之前告知我這次會投入的戰力,我根據魔王的入侵力度來招募高低級勇者,通常這些勇者的戰力會比魔王軍弱上一點,容易讓戰事形成漫長的拉鋸。


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我們在招募勇者之后,先由國家給予他們一份報酬,讓他們去購買武器與防具,拉動國家武器、防具店的經濟增長。

同時在前線增設酒館旅店等基礎設施,新增工作崗位,增加政府財政稅收。充足的財政保證了冒險者能有豐富的報酬,實現有效正循環,國內整體經濟形勢一片大好,還能夠有效提升國家科技與醫療的發展。

而魔王在突破馬爾薩斯陷阱的同時,通過捕食冒險者獲取食物、武器裝備,甚至能夠通過派出魔王的政敵來鞏固政權,實現雙贏……”

普雷爾一聽,背后升起了陣陣的涼意,這哪里是史上最優秀的賢王,一個身形岣嶁的老人,這分明是一頭吃人不吐骨頭的野獸。


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他不由的想起了與他一同作為冒險者被國王應招的年輕人,那個嘴里一直說著「老媽,我…我要去冒險!!然后掙很多錢來養您!」的年輕人只不過是這場殘酷陰謀中微不足道的犧牲品,而就在他們倆對話的時候,又有多少年輕的生命走上了這條不歸路。

想到這里,他不禁大喊了出來:“不能保護自己的子民,你這樣又算得上是什么王啊!”

君王沒有說話,只是默默的望著天花板,眼神冷靜而又堅定。

普雷爾很快安靜了下來,因為他知道,這是眼前這位老人能夠想到的最好的解決方案了,他猛的轉身,身后的披風的破空聲在空曠的大殿中顯得格外的喧囂。

“我要找到屬于自己的解決方案!”普雷爾堅定的步伐漸行漸遠,隨著一道詭異的閃光,消失在了大殿之中。

~爛尾~

續:昨天就在考慮怎么結尾,其實想結合游戲的玩法,想出突破馬爾薩斯陷阱的方法。

解決這個問題的答案其實有兩種:

1、控制人口。也就是君王采取的方案。

2、發展糧食技術,讓糧食也呈指數級發展。但是在想不到怎么才能結合到游戲內容之中。

原本是打算讓實力最強的普雷爾回到現代之后,使用魔法建立了游戲中的無限地牢,并指揮失去魔王統領的魔物進行地牢守衛,這樣能夠達成游戲中勇者只會被打撤退而不會被殺掉的形象。

但不死人不能控制人口,打魔物也與糧食技術實在沾不上邊。

后來再考慮用兩軍交戰掉落的能量石是可以作為糧食的肥料,類似金坷垃之類的……也太扯了。

總之爛尾啦。達成成就電子垃圾數+1

《成為勇者》是一款典型的放置類勇者養成型游戲,目前游戲正在測試中,敬請期待。

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成為勇者

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總言彈:5發
  • 撲家中的無尾熊 21彈

    其實,可以讓魔物也變成食物?而魔物也能自我繁衍,這樣食物就能也呈現指數增長了?
    不過,這樣子的話,環境容納量就成了一個問題,畢竟地方是有限的。

    grade7
  • 晚上好 4彈

    魔法世界自然是要把魔法和技術聯合起來才對啊,否則不就違反那種世界的常理了?

    grade2
  • xioudisi 4彈

    道理我都懂,那么游戲什么時候有?

    grade2
  • 撲家中的無尾熊 21彈

    然而,對于魔物來說,在這樣的故事里面,他們也是犧牲品呢。是魔王用來和人類君主達成平衡的交易品。
    他們之中,應該也有如同人類勇者般想法的存在吧?就算是“魔王”的政敵,對魔族的發展,應該多少也有些好處吧?
    上面只是我個人的一些小小的想法,無視就好了。

    grade2
  • quite 2彈

    先夸再看,今天的評測也很有才呢~

    grade0
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